..:: Как выбрать ВИДЕОКАМЕРУ и снять классное КИНО ::..
Видеокамера

:: Цифровые видеокамеры :: Уроки видеосъемки :: Видеокамера + компьютер ::
Предыдущая Следующая

СЛУЧАЙ 60 Постоянно рассматривая различные ситуации, связанные с пересечением порога актёром, обратимся к случаю, когда два статичных актёра стоят по разные стороны закрытой двери. Чтобы возникало впечатление, что они общаются между собой, планы должны быть представлены в противоположных направлениях. Тогда возникает впечатление общения: актёры разговаривают, но ни один, ни другой не может открыть дверь. Рисунок 11.60 показывает такой пример. Обратите внимание, что один из актёров кажется стоящим слева, а другой - с противоположной стороны двери (край кадра, к которому другой актёр поворачивается спиной).

Рис. 11.60 Нужно показать различное направление взглядов актёров, стоящих по разные стороны закрытой двери, чтобы достигнуть визуальной состыковки кадров на экране. ОБЩЕЕ РЕЗЮМЕ Наиболее важные моменты, отмеченные в этой главе, заключаются в следующем: 1. Движение должно быть разделено по меньшей мере на два фрагмента. 2. Смена одного кадра другим должна происходить в момент самого движения. 3. Изменение дистанции расстояния должно быть отражено при смене кадров. 4. Есть два основных типа движения на экране: по направлению к фиксированной точке, или вдоль через экран. 5. При движении на месте три варианта треугольного принципа расположения камеры могут быть использованы для съёмок фрагментарного действия: контрплан, прямые углы и визуальная ось, общая для всех пяти вариантов съёмки. 6. Все представленные приёмы могут быть перевёрнуты при переходе от плана I к плану 2, либо от плана 2 к плану I. 7. Для съёмок фрагментов движения кадр должен быть разделён на два или три сектора.

8. Снимаемое действие происходит в одном секторе в каждом плане. Три правила могут применяться для более динамичного представления непрерывного действия, разделённого на два плана, каждый из которых использует половину кадра: а) Движение повторяется в одном и том же секторе кадра: либо в одном направлении, либо в противоположных направлениях. б) Движение начинается и заканчивается в центре, либо начинается с одной стороны, а заканчивается с другой стороны кадра. в) Движение сходится к центру, либо расходится от центра к краям кадра. ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ПРИСТРАСТИЯ НЕКОТОРЫХ РЕЖИССЁРОВ Многие режиссеры и монтажёры предпочитают экономию действия, возникающую за счёт "движения внутри изображения". Движение снимается таким образом, что актёр не выходит из кадра в первом плане и не входит в кадр во втором.

Рис. 11.61 Повторяемое движение в том же секторе кадра, в одном направлении, либо в противоположных направлениях. Такие режиссёры считают, что передвижение объекта из центра к краю или наоборот, более эффективно и более экономично, чем действительное удаление объекта съёмки из кадра. Скорость перемещения объекта не важна. Выбранная модель остаётся неизменной. Используя этот приём вместе с приведёнными приёмами и методами съёмки движения, вы можете достичь быстрого, экономичного и динамичного перехода из плана в план, чтобы снять непрерывное движение актёра, животного или машины. Альтернативно: сюжет может входить в кадр или выходить из кадра - этот прием будет изучен нами в следующей главе.

Рис. 11.62 Движение начинается и заканчивается в центре, либо оно начинается с одной стороны, а заканчивается в противоположной стороне кадра. ГЛАВА 12 ДВИЖЕНИЕ ВНУТРИ ПЛАНА И ВНЕ ПЛАНА При этой технике объект съемки в движении в первом плане либо полностью уходит из кадра, либо остается в части кадра, а затем возвращается (или нет) во втором плане. Но для второго плана возникают две возможности: либо объект съемки входит во второй план со стороны, противоположной той, где он вышел, либо он уже находится в кадре в центре изображения или с края. Три основных правила, резюмированные в конце предыдущей главы, применимы и здесь, кроме возможности продолжить само движение. Когда речь идет о движении вне кадра, то смена планов происходит немедленно после выхода персонажа. Если речь идет о движении вне кадра, то: 1. Кадр обрывается, когда объект съемки находится уже частично вне кадра. 2. План еще немного задерживается на экране после ухода персонажа. Когда персонаж входит в кадр используется противоположная техника. В этом случае применяют пять вариантов треугольного положения камеры: внутренние и внешние контрпланы, прямые углы, параллельное положение камеры и, наконец, общая визуальная ось для двух или более последовательных планов.
Предыдущая Следующая




© VIDEOKAM