..:: Как выбрать ВИДЕОКАМЕРУ и снять классное КИНО ::..
Видеокамера

:: Цифровые видеокамеры :: Уроки видеосъемки :: Видеокамера + компьютер ::
Предыдущая Следующая

Даже незначительные ошибки при со стыковке кадров будут ощутимы для зрителя. Очень важна и скорость движения камеры. Камера замедляет вращение по горизонтали в конце второго плана и начинает увеличивать скорость вращения в обратном направлении в следующем плане.

Рис. 21.19 Два последовательных панорамных плана в противоположных направлениях, показывающих один и тот же сюжет, могут быть состыкованы, если переход от одного плана к другому происходит в момент, когда актер находится в одном и том же секторе кадра. Случай 28 Положение актера в центре кадра позволяет последовательно монтировать два плана с панорамированием этого актера. Планы расположены на одной общей визуальной оси (рис. 21.20). Первый план - это приближенный план, а второй - полным кадром, но порядок, естественно, может быть и обратным. Если актер находится с одной стороны кадра в обоих планах, то может использоваться контрплан. Оба панорамных плана снимаются в одном направлении, (рис. 21.21).

Рис 21.20 Последовательные планы одного и того же сюжета, положение камеры по общей визуальной оси в момент перехода от одного плана к другому. При этой технике второй план может быть где угодно. Если используется непрерывное движение одного актера, то можно полу¬чить переход во времени. Случай 29 Прерываемое движение в одном направлении может быть снято панорамированием первой фазы движения и фиксированным контр- планом второй фазы (рис. 21.22).

Рис. 21.21 Два внешних последовательных панорамных контрплана одного и того же актера, перемещающегося в одном направлении в обоих планах. Вот описание сцены. План 1. План с низкой точки. Приближается машина. Затем она поворачивается влево и камера панорамирует ее. Машина останавливается чуть дальше (полным кадром), видна сзади. После остановки машины даем новый план. План 2. Обратный план с низкой точки машины. Дверь открыта. Люди выбегают из машины за кадр влево.

Рис. 21.22 Первый тан - панорамный, а второй статичный. Случай 30 Планы с вертикальным панорамированием могут быть согласованы с фиксированными планами по описанным правилам. Предлагаемые здесь панорамные планы могут быть противопоставлены статичным планом, используемым вначале, и следующим за ним панорамным планом. Этот прием может быть полезен с точки зрения новых возможностей съемки движения. АКРОБАТИЧЕСКОЕ ПАНОРАМИРОВАНИЕ Следующие два примера описывают использование панорамных планов, которые вызывают ошеломляющее визуальное восприятие. С этой целью камера должна проделать мертвую воздушную петлю. Случай 31 Обычно панорамируют актера, который направляется на камеру я проходит перед оператором, который прослеживает его движение камерой. Но что происходит, если объект съемки в движении проходит за оператором во время горизонтального панорамирования? Чтобы сохранить такого актера в кадре, оператор должен перегнуться назад. Такое движение требует, чтобы камера была в перевернутом положении во время части панорамирования. На экране снимаемый объект ведет себя следующим образом. Мы видим его справа, он приближается к нам, его тело как бы плавает по экрану по всем частям кадра: сначала с одной стороны, пока не достигает верхнего края кадра, затем оказывается вниз головой на экране и спускается по противоположной стороне кадра, восстанавливая нормальное положение в кадре и отдаляется от камеры. Такое визуальное перемещение широко использовалось операторами телевизионного сериала "Невероятная миссия". Рисунок 21.23 иллюстрирует описанный случай.

Рис 21.23 Случай 32 Рис. 21.24 Если камера ставится прямо на землю, то при съ«г5ъемках движения через экран интересный эффект получается «я при вертикальном вращении камеры на 180° по собственной вертихалкальной оси. Вот вариант использования этого приема. Байдарка ви^иидна с высокой точки, она входит в кадр справа. Когда она достигает церчецтра, камера делает полукруг по вертикальной оси так, что байй»йдарка оказывается плывущей в противоположном направлении и получ дается, что она выходит с экрана справа - с той же стороны, откуда Воюощда в кадр (рис. 21.24). Неважно, вращается ли камера вправо или в^влево -результат окажется одним и тем же, если угол вращения будет т равен 180°.
Предыдущая Следующая




© VIDEOKAM